Introduction
Les smartphones sont des outils qui simplifient la vie des humains. Avec ces appareils, il est possible de commander à distance des objets par un simple clic sur un bouton.
Dans cette activité, vous allez découvrir comment il est possible de mettre en œuvre une application pour allumer-éteindre une lampe depuis un smartphone.
Pour cela, vous utiliserez une carte arduino et son environnement de développement, une liaison Bluetooth, un smartphone et l'application AppInventor ainsi que vos compétences en matière d'algorithmie.
