MODÉLISATION ET SIMULATION 3D

L'assemblage du moteur

MéthodePassons maintenant à l'assemblage de toutes nos pièces.

Ouvrir un nouveau document assemblage.

Commençons par placer les pièces qui ne bougerons pas, à savoir les 3 carters. Placez pour commencer le carter n°2. Il sera fixé automatiquement.

Ajoutez le carter n°1 à l'assemblage.

Appliquez lui une contrainte coaxiale avec le carter n°2 comme ceci :

Collez les deux faces à l'aide d'une contrainte de coïncidence.

Maintenant, pour mieux s'y retrouver, mettez le carter n°2 en transparence.

Ajoutez le carter n°3 et positionner par la même méthode que le carter précédent.

Laissez le comme ça pour l'instant. Vous pouvez également le mettre en transparence.

Ajoutez le vilebrequin. Il doit lui aussi être coaxial :

Appliquez une contrainte de coïncidence entre ces deux faces pour finir le positionnement du vilebrequin

Maintenant, nous allons assembler notre piston. Ajoutez le piston, la bielle et l'axe.

Pour contraindre le piston et l'axe, sélectionnez grâce à l'arbre de création les plans de face de ces pièces.

Appliquez leur une contrainte de coïncidence :

Faites correspondre les formes cylindriques avec à une contrainte coaxiale :

Faites de même pour la bielle.

Placez ensuite le piston dans son cylindre, puis la bielle dans l'axe du vilebrequin.

Ajoutez le coussinet dans le logement de la bielle.+

Faites coïncider les deux faces suivantes :

  • Surface plan à l'extrémité du coussinet

  • Surface plan à l'extrémité du vilebrequin

Et voici votre moteur !

Essayez maintenant de faire tourner le vilebrequin, vous verrez que le piston bouge aussi, comme un vrai moteur !

Vous pouvez l'améliorer bien sur, rajouter des pièces comme des vis par exemple, mettre des couleurs, ...

Complément

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